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【攻略】《最高警戒》狂怒战士——攻防兼备的兵种

分类:攻略    发布时间:2020-01-11

大家好,我是76区群英山庄的群英酒鬼仙神,这期给大家介绍一个攻防兼备的兵种狂怒战士。

狂怒战士在官方推出时的定位是高坦高爆型兵种,所谓高坦就是血厚防高的意思,高爆就是高输出的的意思。也就是说狂怒战士的设计是集防御力,高血量与高攻击力为一体的兵种。由图鉴也可以看出,狂怒战士的血量比陆地血量之王移动要塞还要高出30%以上,攻击力也是名列前茅。虽然狂怒战士牌面数据非常漂亮但是他在老区并不受欢迎,最直接的原因就是狂怒战士站位太过靠前,老区玩家指挥官都比较高,往往狂怒战士还在奔跑的路上时就被秒死。

那么狂怒战士是不是就英雄无用武之地了呢?当然不是了,虽然说狂怒战士被老区玩家所摒弃,但在新区伴随着指挥、部队等级一起成长还是非常厉害的。我们一起来看下狂怒战士的技能吧,狂怒战士作为一个不能对空的步兵兵种,他有四个技能。技能一:蛮力巨爪,造成616%基础动能伤害,冷却时间2.7秒。这个技能加成超出了绝大部分的输出部队加成,而且2.7秒的冷却时间也是比大部分输出部队的3秒或3.5秒要低的多。技能二:生命汲取:造成伤害的16%恢复生命,击杀目标额外恢复自身16%已损失生命。这个技能其实比天启的自动修复还要强大,狂怒战士的这一个技能可以确保他不怕锤子的反伤。技能三:暴怒,攻击时造成目标已损失生命15%的真实伤害,伤害上限800000。这一个技能可以理解为二次伤害或者持续伤害,而且是部队血量越低,受到的伤害越高。技能四:狂热,血量低于70%时,获得200%攻速提升,同时获得该值一半的移速提升,持续5秒,冷却10秒。狂怒的这一个技能也是非常不错的,尤其在步兵堆里往往残血的狂怒一下就撕死大半步兵并且自己满血了。新区玩家搞个狂怒战士也是一个不错的选择,在前期指挥都不高的情况下狂怒战士既能抗也能打,可谓是加强版的尤里战士。

另外,狂怒战士除了竞技外,打首领一、首领三也是非常给力的,他本身防高血厚攻击又强,可以保证活到最后而且技能加成也高,可以放心地把高攻击马歇尔或者崔可夫给他使用。狂怒的觉醒技能选择也很多,如果想攻击为主可以选:额外武器、屠戮步兵或者毁灭装甲;如果想攻防一体,可以选择低风阻设计,也就是爆减74%,这样避免被小红远程秒杀。指挥官我建议用鲍曼比较好点,因为鲍曼来源广泛,提升也比较容易本身又是集生命和暴击几率为一体的指挥,非常适合狂怒战士。

狂怒战士属性虽然不错,同样他的致命弱点也很突出,就是站位太过靠前,不能跟其他部队行成更好的配合。当然没有兵种是完美的,适合自己的或者自己喜欢的就是好的。