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【攻略】《最高警戒》核心技能剖析(一)

分类:攻略    发布时间:2020-01-21

       大家好,我是76区群英山庄的群英酒鬼仙神,这期给大家剖析下核心的主要技能,以及它们最终达到的效果。这样也方便兄弟们判断技能的优劣,方便取舍。

核心的技能有好几十种,今天主要解析血量提升、出战护盾、忽视防御、防御力、免伤率以及生命值这几种技能的最终效果。

血量提升分为三类。第一类是没有兵种指定的,就是说这个加成给谁都可以用的,满级效果是46.1%;第二类是指定兵种类型的,比如说装甲血量提升、步兵血量提升、飞行血量提升。这种技能满级效果为血量提升60.4%,不过需要注意的是如果技能为装甲血量提升,那么这个技能只对装甲单位有效,对步兵单位、飞行单位没有任何加成;第三类为指定部队血量提升,比如托尔之锤血量提升,满级技能加成为90.6%。值得注意的是,这个技能是具体到某一部队,对其他别的任何部队都没有技能加成。还有就是血量提升技能所提升的血量是按部队本身白字部分血量的百分比计算的,而不是连着指挥、装备后的总和一起再计算百分比的。

出战盾,这个技能是有兵种指定的。具体有装甲出战时根据血量获得护盾、空军出战时根据血量获得护盾、步兵出战时根据血量获得护盾。这个出战护盾所根据的血量是部队的总血量,也就是说是部队本身的白字部分加上指挥、装备后总得血量之和的百分比。满级效果为29.8%,需要知道的是,护盾不是一直存在的,它相当于抵消一部分伤害,当伤害超出护盾范畴,那么护盾就会被击破并且部队会受到剩余的伤害。比如护盾为100点,对方攻击为120点时,那么实际受到伤害为120—100=20点。

除此还有一些技能是固定值,而不是按百分比计算的。主要有以下这些:

忽视防御,这个技能如果是给输出型核心那么是必备的,没有它就打不出伤害。单个忽视防御满级是520点。

防御力,也是一个固定值,满级增加5954点防御。但防御这个技能很不实用,或者说性价比极低,因此没有人会用它。

免伤率,满级提升3106点免伤值。免伤率其实高级指挥带的已经够用了,核心的免伤就显得浪费了,也不需要保留。

生命值,这个技能满级增加70678点生命上限。这个技能比起受指挥效果增加确实不算好技能,但在资源匮乏时候也可以顶一阵子。

这期暂时跟大家先分享这些,下期会跟大家着重谈谈指挥加成、伤害提升这两个技能。