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【攻略】《最高警戒》指挥官发展个人理解(上)

分类:攻略    发布时间:2020-11-27

大家好,我是来自800区的先锋队崔堇一,今天来给大家谈谈我对指挥官的发展理解,到目前新兵种轰2000为止,总共有5蓝6紫37金2红共49位指挥官,而随着新兵种继续推出,也会有相应的专属指挥问世。

指挥官1—8星,所需碎片分别是:20(获得一星指挥)—30(一升二,后同)—40—50—60—80—100—120(七升八),所以获得指挥到升入八星共需500碎片,之后的碎片可用于指挥官提升洗练上限。

对于小氪玩家,重点当然是发展蓝指挥官和紫指挥官,前期也可以用一些金指挥官。指挥官选择上,蓝紫指挥优先选择加攻击力生命值的指挥(具体原因目前我还不太清楚需要求证,据说是实战效果最佳。如果解释的话,后期“五破核心(破甲——忽视防御)”成型之后,对战时有很大几率无视防御力,因此加防御力这些作用很小,而免伤率又不是指挥官属性的主流。觉醒天赋也是同样道理,先附上数据)

有加攻加血这两者其一就可,因此蓝指挥官里优先崔可夫、朱安、凯塞林、保卢斯,紫指挥优先铂尔曼、伦德施泰特、莫德尔,首推铂尔曼(属性尚可且碎片获得途径非常多),至于金指挥,马歇尔是最适合发展的攻击型指挥。

为什么优先蓝紫指挥呢?原因是获得蓝紫指挥碎片比金指挥不知容易多少倍,最适合平民发展。而且,指挥官星级从一星到八星,但并不是到八星就万事大吉了。点开指挥官洗练,可以看到“提升上限”,洗练的属性可以到上限的百分之三十五十甚至七十,而上限越高可洗练的空间越大,因此一个指挥官战力理论上是可以拔得很高的,随之而来的就需要大量指挥官碎片的输入。因此就算是发展了金指挥,可星级不够或者上限太低也无法和蓝紫指挥相比,这种情况在后期尤其明显。

对于指挥官的优势兵种,有百分之三十的加成。前期加成还算有用,但随着洗练逐渐深入,就显得九牛一毛了。因为这百分之三十是在指挥官基础属性上计算的,不包括洗练增加的属性。假如指挥官原战力1000,百分之三十是300,那么我们洗练一下这个指挥官让他战力涨到2000,星级不变,会发现换成优势兵种之后百分之三十还是300而不是600。专属兵种的指挥官额外的百分之二十同理。前期关照一下,后期可以不用在乎这些加成。

至于金指挥,平民有几个也可以发展(马歇尔,世界的切尔尼亚霍夫斯基,混沌的亚历山大),等到介绍商店的时候再说。