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【攻略】《最高警戒》输出属性的理解

分类:攻略    发布时间:2021-11-18

最高警戒这个游戏很不错,今天我跟大家聊一聊最高警戒里的各种属性。我将属性分为两个方面,输出属性和防御属性。跟大家聊聊输出属性的理解。输出属性主要有以下六种:

①攻击力,最基础的输出型属性,无上限,越高越好。我最喜欢的数值。②暴击几率,。可以理解为部队打出暴击的概率,一般情况下暴击的伤害是非暴击伤害的三倍左右,但是他跟攻击力不同,暴击几率存在着上限,我还没专门测试,,只是听区内大佬说的,如果有兴趣你也可以自己测试一下。③暴击伤害,可以理解为,对于打出暴击的伤害幅度提升,假设从此在没有暴击伤害这条属性的情况下,打出暴击的伤害是非暴击伤害的2.9倍左右,如果有了上万暴击伤害,那么这个幅度就可以提升至3.1倍左右,甚至更高,以上数值只是个团员测试的大概数值,错了请联系我,我还在测试中。④防御忽视(破甲),只想说很牛逼!输出必备!!!在游戏前期大家科技都比较弱的情况下,比例减伤都很低,部队有没有破甲可能感觉影响不大,但是随着科技发展,部队觉醒技能减伤,装备镶嵌成型,比例减伤堆得很高,此时破甲就显得必不可缺了,没有破甲,输出会非常乏力。虽说破甲很牛逼,但是存在着上限,和暴击几率一样,到达一定程度后,收益就很低了。破甲一般都是在核心上,强烈推荐,核心不要做5破,个人爱好,不喜勿喷。⑤防御穿透,前期很重要的属性,和暴击几率、破甲一样都符合边际效益递减规律。存在着上限,具体这个上限是多少我也不知道,我和团员正在测试,现在不给予估计,等我测试过了在详解。⑥动能附加、爆炸附加、电磁附加等等,评价作用较小。只需要知道这属性没啥用就完事了,爱信不信,反正你们不信,就想试试,我看好你噢,哈哈哈。下期咱们在聊聊评价一下防御属性。最后,祝我们团队越来越棒,祝玄云越来越好。