新闻公告

当前位置:首页 >新闻公告 > 详细

【攻略】《最高警戒》萌新避坑指南之对指挥官属性的合理推测与分析(下)

分类:攻略    发布时间:2021-12-10

接着我们分析其他属性
④免伤率,大家打混沌应该有这样的体会,有时候我方部队的攻击对敌方造成不了一点伤害,这其实就是免伤在起作用。免伤率,是指一定几率免除伤害。就是说免伤数值越高,触发免伤的概率越高,而一旦触发免伤是能够完全100%免除伤害,免伤数值对应的比例也是有极限的,就是说当达到某一极限值,增幅就越来越少。但是由于游戏机制的设置,免伤触发概率会趋近于一个极限值,就是说就加上你的科技已经使免伤几率达到了100%,但是还是只有这个极限值的效果,一般来说,这个极限数值应该在80%左右。
    ⑤⑥暴击几率、暴击伤害。暴击,这个很好理解,就是打架时产生"怒气″,在怒气的加持下,越打越狠,暴击能短时间内大幅度提高伤害。暴击几率,顾名思义就是暴击发生的概率,数值越高,暴击发生的概率越大。暴击伤害,是指暴击所造成的额外伤害。这两个属性是同时奏效的,且只有在暴击时才能有效,就是说没有发生暴击,这两个属性所对应的战斗力为零。发生暴击时,会随机出现一个暴击因子,这个数值在1~3之间,这时候暴击伤害数值ⅹ暴击因子等于暴击等效攻击力。这个等效攻击力同样享有技能加成与攻击力计算模型是一样的。暴击几率同样存在一个极限值。具体多少暴击几率对应多大概率这个需要大量的数据,工作量很大,有兴趣的朋友可以研究研究。
⑦⑧忽视防御,防御巩固。这两个属性不能从字面上理解,我们根据它的实际效果,破甲核心打首领来看,这两个属性应该是比例减少或增加防御力。千万不要小看比例,在数值低的情况下,比例减少可能不明显。但是数值巨大的时候,比例减少防御力是相当恐怖的。这也是为什么这两个属性战力高的缘故。事实上忽视防御的数值是对应不同的比例,数值越高比例降低防御越高,但是也有一个极限。老区的玩家最梦寐以求的核心是135完美核心属性为三破甲(忽视防御)加两个受指挥官加成。所以前期五破核心稀有度在110左右效益是最大的。
⑨伤害附加(如热能附加),这种属性其实是攻击力的另一种表现形式,与攻击力计算公式一样。它和攻击力的区别在于,附加伤害是有条件的。比如小红对空是动能伤害,那么你装备指挥所带有的其他附加伤害是不起作用的。

         

以上为个人观点,仅供参考。