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【攻略】《最高警戒》狂怒战士浅析

分类:攻略    发布时间:2022-10-10

狂怒战士在最高警戒这个游戏里是非常有特点的兵种,在某些场景下表现出超强的作用。
首先,我们来看基本数据。在觉醒12星的情况下,它的基础血量是22万。这个血量比移动要塞、托尔之锤都要高,仅次于终结者列莫夫。
其次,我们看看狂怒战士的技能。
技能一:蛮力巨爪,造成616%基础动能伤害,冷却时间2.7秒。这个技能加成超出了绝大部分的输出部队加成,而且2.7秒的冷却时间也是比大部分输出部队的3秒或3.5秒要低的多。
技能二:生命汲取:造成伤害的16%恢复生命,击杀目标额外恢复自身16%已损失生命。这个技能保证狂怒战士边攻击边回血,自带续航能力。
技能三:暴怒,攻击时造成目标已损失生命15%的真实伤害,伤害上限800000。这一个技能可以理解为二次伤害或者持续伤害,而且是部队血量越低,受到的伤害越高。
技能四:狂热,血量低于70%时,获得200%攻速提升,同时获得该值一半的移速提升,持续5秒,冷却10秒。狂怒的这一个技能也是非常不错的,低血量时行动和攻击速度急剧提高,能利用技能二将自己的血补满。
从基本数据看和技能看,狂怒战士是血厚攻高且能自己回血的高价值兵种,我们在打混沌的时候也经常会看到一队狂怒战士冲上来,三下五除二将地面兵种清扫一空。但为什么老区发展狂怒战士作为主力兵种的玩家很少呢?这里必须讲到狂怒战士的一个大缺点:手短,它必须贴身攻击。这种攻击方式以及技能四狂热加快移速,导致它非常容易脱离大部队独自冲锋,被对方集火。各种核心对攻击的加成,使得PVP环境下,各部队输出远高于混沌中的输出,狂怒战士经常来不及冲到攻击范围就已经被集火死了。

那么狂怒战士是不是就英雄无用武之地了呢?当然不是了,狂怒战士打首领一、首领三是非常给力的,他本身防高血厚攻击又强,可以保证活到最后而且技能加成也高,输出稳定。能打出很高的伤害。
此外,在军团挑战中,狂怒战士是必不可少的兵种,它可以单挑BOSS。任何一个难度的军团挑战BOSS都不能秒杀狂怒战士,而狂怒战士可以在BOSS的两次攻击间隙,用技能二把血加满。如果你的团还在为军团挑战发愁,那就发展一个狂怒战士吧。