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【攻略】《最高警戒》磁暴兵、小红帽打首领分析

分类:攻略    发布时间:2024-01-15

大家好!相信大家都知道,磁暴兵和小红是平民小V玩家的主力部队,不仅基础伤害加成不错,攻速还快。在竞技场和首领都能充当主力。这可能也是这个游戏设计的策略,不仅要发展充值能力强的玩家,小V平民玩家也要能留住,这样才能一直保持这个游戏的人气。

磁暴兵和小红为什么是平民选择的主力,要想让平民能持续有粘性的玩下去,那么在设计时平民和高V玩家的差距就不能拉得太大。下面从打首领的情况去分析。磁暴兵主要打首领一、三,小红帽三个首领都能打,主打首领二。
首领一是个装甲坦克,磁暴兵为电磁伤害。电磁伤害对装甲的伤害系数是75%,热能伤害对装甲的伤害系数是120%。
磁暴兵的伤害数据:电磁伤害加成为基础伤害的266%,技能提升46%。攻击冷却时间为2S,技能减少冷却为30%即0.6秒,因此最终冷却时间为1.4秒,那么磁暴兵每秒的伤害加成是。
磁暴兵每秒伤害:基础伤害*(266%+46%)*75%/1.4=167%*基础伤害。
首领三是个建筑堡垒,电磁伤害对建筑的伤害系数是150%,热能伤害对建筑的伤害系数是85%。
磁暴兵每秒伤害:基础伤害*(266%+46%)*150%/1.4=334%*基础伤害。
首领二是一艘飞船,小红帽对空为动能伤害。动能伤害对飞机的伤害系数是100%。小红帽对空动能伤害是基础伤害的266%,第四项技能加成为46%,攻击冷却时间为2S。
小红帽每秒的伤害:基础伤害*(266%+46%)*100%/2=156%*基础伤害。
从以上数据可知,单个兵种来看,磁暴兵打首领三,无其他兵种能出其右,是最厉害的。比很多特殊部队都要厉害。磁暴兵打首领一的伤害也可圈可点,虽比不上收割者这些具备高倍技能加成的特殊兵种,但是磁暴兵来源多,容易获得,可以多觉醒几个,两队磁暴兵就比一个收割者的伤害高了,小红帽同理如此。从我两年用磁暴兵和小红打首领的情况来看。在指挥差距不大的前提下,磁暴兵和小红打首领绝不会比特殊兵种差。而且从实践经验来看,首领各轮对兵种的减益,磁暴兵和小红所收到的影响是最小的。输出很稳定(这可能与磁暴兵、小红的基础伤害低的原因有关,减益是按百分比减的,基础伤害越低的部队收到的影响最小),打首领超级好用。