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【攻略】《最高警戒》最新发展思路

分类:攻略    发布时间:2022-11-26

玩这个游戏已经好几年了,对游戏也有了自己的一些见解,希望对大家有所帮助!
随着游戏的不断更新,兵种强度显而易见,现在的主力军都是红色贝雷帽(简称小红)和磁暴步兵为主的步兵军团,单一的兵种克制关系过于明显,所以经过我们不断的研究得到了新的一套思路,步兵装甲飞机混装流兵种!
首先,游戏的整体思路还是要以首领为主,针对首领一,研究发现战车杀手对装甲的伤害额外的高,打首领一有奇效,而且杀手获得途径很简单,通过团贡就可以买到,很容易觉醒,而且打架的时候一炮一个也不是很弱,!第二,针对首领二我们发现阿帕奇伤害巨高,同时磁能坦克也不逊色,所以再觉醒阿帕奇或者磁能也可以,小红当然也可以,我们可以不全步兵,只搞一个两个步兵就可以,第三首领三,作为建筑,磁暴对他有明显的克制关系,依然可以觉醒,但是通过我们的研究发现,磁能坦克对首领三的伤害也相当可观!口说无凭,下图就是我们统计好的数据,结果显而易见!!!

 

图中的数据明显可以看出谁更适合打首领,同时这也解决了单子兵种被克制的难题,如果搞全是步兵,那对方来几个光凌坦克,来几个v2或者v3火箭车,或者核弹,再者DF洲际导弹,直接全军覆没,热能爆炸伤害打步兵太疼,很难抗住,通过推图我相信大家清楚的看到单子步兵推图的局限性,所以开发新的思路对大家应该会有所帮助,仅供参考。