2.场外释放类技能(不需要进入战斗,技能加成效果就释放了,且数值可以在面板上展现出),典型代表觉醒技能额外武器,长弓阿帕奇的火力强化。这些技能一般都是提供加成型的,且提供的数据多少由部队的基础属性决定(也就是大家常说的白字属性),不受装备、指挥官等影响。比如额外武器提供43%攻击力加成,就是提升白字属性的43%那么多,你指挥官、装备都没关系,所以这类技能一般都很烂,不推荐。与此对应的就是场内释放型技能,觉醒增益奶车55%的血量上限加成,觉醒尖兵天启的55%攻击上限加成,九星空中堡垒的30%攻击加成,由于这些技能都需要上场才能触发,所以这些比例针对的是部队上场后的总属性,包含指挥官,装备,核心,科技等提供的属性,就很牛。
3.说到空中堡垒,就多提几句,他的九星技能效果我方空军攻击力上升30%,这个加成效果对收割者生效,收割者属于步兵,不是飞行部队(这个描述看指挥官你就懂了),也不是空军(这个描述看核心你就懂了),但收割者可以受到空中堡垒的攻击加成效果,这是系统bug。另外歼灭者战列舰的技能加成效果不会对收割产生效果(亲测)。
最后再说说首领,给大家避个雷。打首领你上天启坦克,不需要给他什么指挥官伦德之类的,天启死了但他的加成效果仍然存在,天启裸装都行 死不死无所谓。另外99坦克的九星技能效果,可以对首领生效,且后期的破防效果十分明显,算是给神器了。蝎尾狮的破防效果对首领无效,还有武器干扰也是无效,精神车的精神控制都是无效。